• October 22, 2024

스포츠 방송, B A Palm Seashore Atlantic College

뉴욕의 라디오 엔지니어이자 유명한 햄 운영자인 J.Owen Smith가 송신기를 작동하게 됩니다. 미디어 스쿨(Media School)의 본거지인 프랭클린 홀(Franklin Hall)에는 IU 학생과 교수진이 컬렉션에 접근할 수 있는 공개 디스플레이와 컴퓨터 접속 단말기도 설치될 예정입니다. IU 외부의 연구원과 역사가는 게스트 로그인을 요청할 수 있습니다. 여가 시간에 컬렉션을 만든 사업주 마일리(Miley)는 게임 녹화에 있어서 차별을 두지 않았습니다. 그의 컬렉션에는 대학 및 프로 야구, 대학 및 프로 축구, 대학 및 프로 농구, 하키, 경마, 골프 등이 포함됩니다. 미디어스쿨은 이 컬렉션을 자원으로 활용해 빅텐 플러스, WIUX 등 스포츠 방송 관련 강좌와 스포츠 방송 관련 과외 프로그램을 강화할 계획이다.

방송권 및 계약

IATSE는 수십 년 동안 텔레비전 방송 분야의 근로자를 대표해 왔습니다. 처음에는 우리 방송 회원들이 주로 지역 텔레비전 방송국에 고용되었습니다. 1998년부터 IATSE는 지역 케이블 스포츠 네트워크를 통해 라이브 스포츠 이벤트를 방송하는 기술자를 조직하기 시작했습니다. Miley는 평생 동안 다양한 오디오 및 비디오 형식의 44,000개 이상의 스포츠 방송을 포함하는 컬렉션을 축적했습니다.

가장 밝은 부분

Fox Chapel, North Allegheny, Shaler, Canonsburg, Brentwood, TJ 및 Baldwin 출신의 플레이어가 있습니다. 나는 내 좋은 친구(Ashton Nort)와 함께 BWL에 대해 이야기하는 주간 팟캐스트를 진행합니다. 우리 팀 셔츠와 리그 모자가 있고, 우리 경기를 보러 오는 팬들도 있습니다. 많은 사람들을 다시 연결하고 경쟁이 치열한 Wiffleball 게임과 결합합니다. 저는 어렸을 때부터 아버지(Ray Bechtold)와 함께 스포츠를 보고 듣는 스포츠 방송에 관심을 갖게 되었습니다. 우리는 매주 일요일 Steelers를 시청하고 여름에는 Penguins와 Pirates를 15년 전에 시청했던 동일한 좌석에서 시청합니다.

Seth Humeniuk, Nbc-그린베이

E스포츠(Electronic Sports)는 스포츠 방송 및 엔터테인먼트 산업의 새로운 스타로 빠르게 각광받고 있습니다. 2019년 7월, Fortnite는 월드컵은 매진된 Arthur Ashe 경기장에서 열렸으며 전 세계적으로 2백만 명이 넘는 사람들이 라이브 게임 플레이를 시청했습니다. 솔로 토너먼트 우승자 Kyle Giersdorf가 300만 달러의 상금을 획득했다는 소식과 함께 e스포츠는 주류로 더욱 발전했고 무시할 수 없게 되었습니다. 새로운 기술 및 제작 방법 수용 기존 스포츠 방송사가 경쟁력을 유지하려면 새로운 기술과 제작 방법을 수용해야 합니다. 이는 시청 경험을 향상시키는 데 도움이 될 수 있는 데이터 분석, 가상 현실 및 기타 최첨단 기술에 투자하는 것을 의미합니다.

John Miley는 누구와도 스포츠에 대해 이야기할 수 있으며, 93세의 나이에도 여전히 자신이 좋아하는 게임의 모든 세부사항을 기억합니다. 스포츠에 대한 자신의 열정을 다른 사람들과 공유한 것은 Miley가 자신의 평생 작품을 인디애나 대학교 블루밍턴 캠퍼스에 있는 미디어 스쿨의 국립 스포츠 저널리즘 센터에 기부하도록 영감을 준 것입니다. 기자, 특파원, 방송 뉴스 분석가의 전체 고용은 2016년부터 2026년까지 9% 감소할 것으로 예상됩니다. 기자 및 특파원의 고용은 10% 감소할 것으로 예상되는 반면, 방송 뉴스 분석가의 고용은 2016년과 거의 또는 전혀 변화가 없을 것으로 예상됩니다. 라디오, 신문, TV의 광고 수익 감소는 이러한 직업의 고용 성장에 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 스포츠 방송 캠프는 ​​2001년에 설립되어 미국에서 가장 오랫동안 운영되고 있는 스포츠 중계 캠프입니다.

실시간 데이터 통합 ​​및 분석Esports는 플레이어 통계부터 게임 내 지표까지 모든 것에 대한 풍부한 정보를 제공하는 데이터가 풍부한 환경입니다. E스포츠 제작팀은 이 데이터를 사용하여 동작에 대한 실시간 분석과 해설을 제공함으로써 시청자가 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 더 깊이 이해할 수 있도록 합니다. E스포츠의 부상과 그것이 방송에 미치는 영향E스포츠는 초기부터 소규모 LAN 파티로 많은 발전을 이루었습니다. 오늘날 e스포츠 토너먼트는 경기장을 가득 채우고 온라인으로 수백만 명의 시청자를 유치할 수 있습니다. 방송사가 팬들에게 가능한 최고의 경험을 제공하기 위해 노력함에 따라 e스포츠 제작 기술에 대한 투자와 혁신이 크게 증가했습니다. 이와 관련하여 많은 기업이 AI와 ML을 활용하기 위해 실험하고 있습니다.

고학년 때 여자팀 감독을 맡아 WPIAL 챔피언십에 진출한 것이 가장 기억에 남는다. 고등학교 때 글을 쓰고, 대학을 졸업하면 더팬에서 활동하고 싶다고 계획했어요. 쉽지 않을 것이라는 것을 알았지만, 그것이 일어날 수 있는지 확인하기 위해 나 자신을 밀어붙이고 싶었습니다.

나는 대학을 졸업하고 1년 만에 23살의 나이로 빠르게 성장할 수 있었던 것에 만족하며, 나 자신이 되고, 나 자신에 충실하며, 사람들을 올바른 방식으로 대하는 것이 큰 이유라고 생각합니다. “저는 지난 시즌 PIHL 경기와 WPIAL 야구 챔피언십도 소집했습니다.”라고 그는 말했습니다. 미디어 스쿨은 9월 16일 마일리(Miley)가 참석한 가운데 컬렉션을 축하하는 행사를 개최할 계획입니다. St. Louis Cardinals의 팬인 Miley는 오래 전 어느 토요일 아침 자신의 컬렉션에 포함되지 않은 하이라이트를 알고 놀랐습니다. 마일리는 “1947년 고등학교 때 이 컬렉션을 시작했지만 1962년까지는 그다지 많은 작업을 하지 않았습니다.”라고 말했습니다. 갈렌 클라비오(Galen Clavio) 국립국립대 국장은 “이것은 폭과 깊이 측면에서 독보적인 컬렉션이며, 엄청난 방송 횟수로 인해 아이유와 미디어스쿨이 가질 수 있는 정말 독특한 컬렉션입니다.”라고 말했습니다.

스포츠 방송인이라는 직업의 장점과 단점에 대해 자세히 알아보려면 계속해서 읽어보세요. Sports Video Crew는 모든 홈 축구, 농구, 여자 배구, 여자 축구, 여자 소프트볼, 육상 경기를 ESPN으로 실시간 스트리밍합니다. Sports Video Crew에 합류하면 ESPN 및 Disney Streaming Services의 전문가들과 협력하여 전문 라이브 스포츠 방송을 진행하기 위해 알아야 할 모든 것을 배우게 됩니다. 카메라 작동, 오디오 관리, 연출, 즉석 재생 처리, 광고 중단, 발표자와의 작업 등 전체 ESPN TV 경험을 관리하는 경험을 쌓게 됩니다. 여러분은 경험이 풍부한 전문가 밑에서 일하고 배우게 될 것이며 아마도 여러분의 작품이 지난 몇 년 동안 세 번이나 발생한 스포츠 센터의 톱 10 연극에 등장하게 될 것입니다. E스포츠 제작팀은 시청 경험을 향상시키기 위해 끊임없이 새로운 기술을 혁신하고 실험하고 있습니다.

스포츠와 라디오는 마치 공을 낀 것처럼 서로를 위해 만들어졌고, 미국의 방송사는 업계 초창기부터 이러한 이점을 빠르게 활용했습니다. 스포츠 방송인으로 성공하려면 좋은 말하기 능력이 필요하며 대부분의 대학에서는 보컬 스타일과 능력을 향상시키는 데 도움이 되는 음성 및 발성 과정을 제공합니다. 연구 능력과 컴퓨터 능력은 방송을 준비하고 프로그래밍 콘텐츠를 구성할 때에도 유용합니다. 또한 방송 전이나 방송 중에 프로듀서나 다른 동료들과 소통하기 위해 효과적으로 글을 쓸 수 있어야 합니다. 좋은 대인관계 능력과 깔끔한 ​​외모도 스포츠 방송인이 갖춰야 할 중요한 자질이다. 오늘날의 기술을 통해 텔레비전, 라디오, 휴대폰 또는 기타 통신 시스템을 갖춘 사람이라면 누구나 이러한 라이브 스포츠 스트리밍 사이트를 통해 전 세계 경기의 실시간 해설을 무료로 즐길 수 있습니다.

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